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线程池ThreadPoolExecutor底层原理源码分析(上) PDF 下载
发布于:2024-03-07 10:38:21
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线程池ThreadPoolExecutor底层原理源码分析(上) PDF 下载 图1

 

 

资料内容:

线程池执行任务的具体流程是怎样的?

ThreadPoolExecutor中提供了两种执行任务的方法:
1、void execute(Runnable command)
2、Future<?> submit(Runnable task)

 

实际上submit中最终还是调用的execute()方法,只不过会返回一个Future对象,用来获取任务执行结
果:
1 public Future<?> submit(Runnable task) {
2 if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null); 3
4 execute(ftask);
5 return ftask;
6 }

 

execute(Runnable command)方法执行时会分为三步:
 
注意:提交一个Runnable时,不管当前线程池中的线程是否空闲,只要数量小于核心线程数就会创建
新线程。
注意:ThreadPoolExecutor相当于是非公平的,比如队列满了之后提交的Runnable可能会比正在
排队的Runnable先执行。
 
 
线程池的五种状态是如何流转的?
线程池有五种状态:
RUNNING:接收新任务并且处理队列中的任务
SHUTDOWN:不会接收新任务并且处理队列中的任务
STOP:不会接收新任务并且不会处理队列中的任务,并且会中断在处理的任务(注意:一个任务能不能被中断
得看任务本身)
TIDYING:所有任务都终止了,线程池中也没有线程了,这样线程池的状态就会转为TIDYING,一旦达到此状
态,就会调用线程池的terminated()
TERMINATED:terminated()执行完之后就会转变为TERMINATED
这五种状态并不能任意转换,只会有以下几种转换情况:
1. RUNNING -> SHUTDOWN:手动调用shutdown()触发,或者线程池对象GC时会调用finalize()从而调用
shutdown()
2. (RUNNING or SHUTDOWN) -> STOP:调用shutdownNow()触发,如果先调shutdown()紧着调
shutdownNow(),就会发生SHUTDOWN -> STOP
3. SHUTDOWN -> TIDYING:队列为空并且线程池中没有线程时自动转换
4. STOP -> TIDYING:线程池中没有线程时自动转换(队列中可能还有任务)
5. TIDYING -> TERMINATED:terminated()执行完后就会自动转换