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Java网络编程详解与实战案例 PDF 下载
匿名网友发布于:2024-10-19 10:45:25
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Java网络编程详解与实战案例 PDF 下载 图1

 

 

资料内容:

 

1 Java 网络编程基础
1.1 网络编程概念
网络编程是计算机编程的一个分支,它涉及创建可以跨网络通信的应用程
序。在 Java 中,网络编程主要通过使用标准的网络协议,如 TCP/IP UDP,来
实现。Java 提供了强大的网络编程 API,使得开发人员能够轻松地创建服务器和
客户端应用程序,进行数据的发送和接收。
1.2 Java 网络编程模型
Java 网络编程模型基于客户端/服务器架构。服务器通常监听特定的端口,
等待客户端的连接请求。一旦客户端连接到服务器,两者之间就可以通过网络
进行数据交换。Java 中的网络编程模型可以使用阻塞 IO、非阻塞 IO 或基于事件
IO 模型来实现。
1.2.1 阻塞 IO 模型
阻塞 IO 模型是最简单的模型,其中服务器在等待客户端连接或接收数据时
会阻塞。这意味着服务器在处理一个请求时,不能同时处理其他请求,直到当
前请求完成。
1.2.2 非阻塞 IO 模型
非阻塞 IO 模型允许服务器在等待客户端连接或接收数据时不会阻塞,可以
继续执行其他任务。这通常通过使用 Java NIONon-blocking IO)来实现,提高
了服务器处理多个并发连接的能力。
1.2.3 基于事件的 IO 模型
基于事件的 IO 模型使用事件和回调机制来处理网络 IO 操作。当网络事件
(如数据到达或连接请求)发生时,事件处理器会调用相应的回调函数。这种
模型在处理大量并发连接时非常高效。
1.3 Socket 编程简介
Socket 是网络编程中的一个关键概念,它提供了一种在两个网络节点之间
建立通信的方式。在 Java 中,Socket 编程主要通过 java.net.Socket
java.net.ServerSocket 类来实现。
11.3.1 Socket
Socket 类代表网络中的一个端点,通常用于客户端应用程序。它提供了连
接到服务器、发送数据和接收数据的方法。
1.3.2 ServerSocket
ServerSocket 类用于服务器端,它监听特定的端口,等待客户端的连接请求。
一旦接收到请求,它会创建一个新的 Socket 对象来处理客户端的通信。
1.4 ServerSocket 与客户端 Socket 通信
下面是一个简单的 Java 网络编程示例,展示了如何使用 ServerSocket
Socket 类在服务器和客户端之间进行通信。